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魔法师 |
基础伤害提升了150%,技能伤害提升了160%,瞬间移动CD+3秒 |
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PVP推荐★★★★★ |
其他说明1:比较吃武器魔法伤害提升 |
PVE推荐★★★★ |
其他说明2:传奇装备和套装伤害提升 |
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战士 |
基础伤害提升了50% |
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PVP推荐★★★★★ |
其他说明1:很平衡的老职业,特别需要装备破防 |
PVE推荐★★★★ |
其他说明2:平衡了PVE和PVP伤害,中规中矩好上手 |
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敏弓 |
基础伤害提升了200%,技能伤害提升了80% |
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PVP推荐★★★★★ |
其他说明1:伤害中规中矩但全能型 |
PVE推荐★★★★★ |
其他说明2:PVP和PVE进行了平衡 |
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魔剑 |
基础伤害提升了40%,技能伤害提升了150%,15敏1速 |
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PVP推荐★★★ |
其他说明1:伤害大幅度增加 |
PVE推荐★★★★★ |
其他说明2:PVP短腿缺陷 |
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圣导师 |
基础伤害提升了100%,技能伤害提升了50% |
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PVP推荐★★★★★ |
其他说明1:PVP风魂也还是比较给力 |
PVE推荐★★★★ |
其他说明2:PVE调整后平衡了 |
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召唤师 |
基础伤害提升了300%,技能伤害提升了110% |
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PVP推荐★★★★★ |
其他说明1:PVE给了3星是因为狗的范围太小 |
PVE推荐★★★ |
其他说明2:但是打BOSS来说伤害很猛 |
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格斗家 |
基础伤害提升了300%,光速拳技能伤害减少了500%,增加命中率200% |
其他说明1:PVE给了1星是因为练级乏力,打BOSS无敌 |
PVP推荐★★★★★ |
其他说明2:增加了勾拳距离变为6码,打BOSS最高伤害 |
PVE推荐★ |
其他说明3:光速幽冥秒人BUG被迫削弱技能伤害 |
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皇妹 |
力量型伤害提升,基本和敏捷持平 |
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PVP推荐★★★★★ |
其他说明1:平衡型职业 |
PVE推荐★★★★★ |
其他说明2:万年亲女儿 |
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符文师 |
雷霆召唤伤害提升480%,磁力风暴CD为1.5秒 |
其他说明1:PVE输出属于递增 |
PVP推荐★★★★ |
其他说明2:溜溜球CD1.5秒 |
PVE推荐★★★ |
其他说明3:谁说符文打架秒不了人?一雷教你做人 |
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枪手 |
技能伤害提升削减50% |
其他说明:前期较弱,后期武器与攻速伤害涛声依旧 |
PVP推荐★★★★ |
其他说明1:传奇套装+旗帜戒指套装真的是猛地不要 |
PVE推荐★★★★★ |
其他说明2:削了是削了,但是后期还是猛 |
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刺客 |
基础伤害提升10% |
其他说明0:PVP做了平衡,不然太猛了 |
PVP推荐★★★★★ |
其他说明1:众所周知没5转中期就是个废物 |
PVE推荐★★★★★ |
其他说明2:前期PVE和PVP还是可以的 |
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白法 |
技能伤害削减了40% |
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PVP推荐★★★ |
其他说明1:传奇套装+武器+旗帜套装穿上后依旧潇洒 |
PVE推荐★★★★ |
其他说明2:如果与狗女组合的情况下PVE已然满星 |
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女法 |
基础伤害提升了150%,技能伤害提升了30% |
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PVP推荐★★ |
其他说明1:中规中矩 |
PVE推荐★★★★ |
其他说明2:传奇套装+武器+旗帜套装依旧很猛 |
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幻骑 |
基础伤害提升了50%,技能伤害提升了220% |
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PVP推荐★★★★ |
其他说明1:PVP和PVE做了平衡调整 |
PVE推荐★★★★ |
其他说明2:是否厉害还是取决于你的穿戴。不过真的猛 |
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炼金 |
基础伤害提升了50%,技能伤害提升了250% |
其他说明1:虽然做了平衡调整,但是上手难度大 |
PVP推荐★★★☆ |
其他说明2:PVP和PVE做了平衡调整 |
PVE推荐★★★☆ |
其他说明3:是否厉害还是要取决装备 |
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